原创势力分布确定 谁将终成新王《血色衣冠》6.0版本势力新闻汇总

原标题:势力分布确定 谁将终成新王《血色衣冠》6.0版本势力新闻汇总

近日随着《血色衣冠》6.0 版本的地图大致确认,再结相符此前关于 6.0 版本当中所要修改和调整的诸多势力,现在已经能够确定多多势力所在的城池。今天就将结相符崭新发布的《血色衣冠》6.0 版本地图以及此前的势力修改新闻,为行家清理一下新版本游玩各势力所在位置,以及对于各个地区各势力走向作出一个大体分析。

为了方便玩家的查找与各个势力的评级难度,吾们先将游玩地图划分成六个大区,别离是北方、西北、中原、巴蜀、东南和南方;在此前的新闻中已经确定删除的势力是项梁、高季兴和吴三桂,而崭新加入了辽、金、南汉、吴越和闽,在如此一加一减的基础上,游玩中通盘四十二个城池和政权都有了归属,接下来吾们一一的对各个地区势力分布进走总结表明。

PS:势力的分布已经基本确定,武将数目则按照已有新闻和此前版本进走大体推想,末了不倾轧实际发布之前对于地图,势力和武将数目进走再次的调整和修改。

北方

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金:襄平,武将人数 20 人,新增势力,君主完颜旻;

辽:辽西(元北平更名),武将人数 12 人,新增势力,君主耶律亿;

燕:蓟,武将人数 8 人;

北魏:云中(晋阳与蓟左上犄角新增城池),武将人数 32 人(答该会有肯定量的减弱);

晋(三晋):晋阳,武将人数 40 人;

前赵:平阳(洛阳上方新增城池),武将人数 8 人;

慕容燕:邺,武将人数 12 人;

北齐:南皮,武将人数 16 人;

后赵:中山(蓟、云中、晋阳、邺和南皮围困的新增城池),武将人数 4 人(答当正当添加 2 - 4 人)。

倘若按吾的思想,原北方的一些大势力如晋和北魏答当正当得到减弱,而对于被五城围困的后赵石勒被得到些许的强化,如此加上新来的辽和金,更加平衡的北方诸侯将让北方战场乱成一锅粥,谁都有机会成为北方的霸主。

辽、金两个新增的强劲势力,最先在山海关之表就会有一场塞表霸主之战,而胜者将携辽和金的诸多猛将进入山海关最先对北方诸侯进走挞伐。行为拥有 20 员武将的金在理论上答该成为这场塞表霸主之争的胜利者。

北方关内诸侯除了被五个势力集体约束的新四战之地中山之主后赵之表,新晋的金,将携边塞大军与本确定不做武将数目修改的三晋形成一个北方霸主之争之势。按照此前的新闻辽、金的武将总体质量会相等不俗,但详细如何还不得而知,因此北方的这场战役终局如何还必要更多的新闻才能推想出来。

西北

秦:长安,武将人数 24 人;

姚秦:陇西,武将人数 14 人;

后唐:稳定,武将人数 24 人;

苻秦:武威,武将人数 14 人;

北周:朔方(长安上方新增城池),武将人数 18 人。

传统的西北五雄,在汉中的地形被修改后,汉中已经不再是秦招架西汉的主要门户,在汉中失踪了对于西北的主要性之后,吾也将此城划分到了巴蜀大区,而原本所在汉中的北周宇文泰被安排到了新增的朔方城,云云使得原本的西北五雄并异国内心的转折。

稳定成为西北的兵家重地,同时被四家势力围堵,即使有肯定武将数目的上风,推想玩家想要玩转后唐,也是有很大难度的。

西北的总体局势不会有较大的转折,各势力武将人数和更迭武将答该不会有太大的转折,因此有着白首和王翦两大战神的秦照样是这边的绝对霸主,不过秦在竖立了西北按照地之后,入蜀的战略相比此前要更为吃力,此表要与中原地区的唐进走会战也要时刻仔细西汉在汉中对于西北地区的偷袭。

中原

唐:洛阳,武将人数 56 人;

曹魏:许昌,武将人数 20 人(确定删除 2 人);

东汉:宛,武将人数 36 人;

后梁:汝南,武将人数 14 人;

宋:开封,武将人数 50 人(大致要删除 6 人);

后周:商丘(原幼沛更名),武将人数 14 人;

齐:临淄,武将人数 18 人;

刘宋:彭城,武将人数 18 人。

在《血色衣冠》5.0 的游玩实际过程中由于寿春主要是和东南倾向的明进走交战,因此将此处区域和新增的广陵都分给了东南大区。

此表后周的现在当家郭威,有能够是要被柴荣取代君主的地位,一致都已实际发布为准。

随着洛阳城池的被大幅翻新修改,答该会一路解决唐一向宅的题目,而如此一来,便会造成唐,宋两大游玩霸主对于许昌的夺取战,此表再加上实力不俗的东汉,以及幼有实力的后梁,使得许昌替代了消亡的陈留之后成为了新的四战之地,曹魏的游玩难度也会是直线上升。

西楚势力的被删除,使得彭城有了新主人刘裕,武将集体实力更加特出的刘宋将与智将为主打的齐打开一场势均力敌的较量。

中原地区幼势力的调整专门屡次,但是他们不会对集体的中原格局造成重大的推翻,且望唐和宋谁才是新版本当中中原的第一霸主。

巴蜀

成汉:汉中,武将人数 6 人(答正当添加 2 - 4 人);

前蜀:梓潼,武将人数 3 人(答正当添加 1 - 2 人);

后蜀:江州,荣誉资质武将人数 4 人(答正当添加 1 -2 人);

西汉:汉中,武将人数 47 人(确定添加 3 人);

蜀汉:永安,武将人数 12 人(确定删除 2 人)。

巴蜀地区虽有势力的调动,和城池的改动,但照样是西汉的笑园,西汉在此处绝对的霸主实力无论周边的成汉、蜀汉、前蜀照样后蜀,都是本身添加武将和资源的摆设而已。

在这栽设定下,巴蜀地区的松柔势力答当正当的得到补强,以添加可玩性,但西汉对于这些势力的绝对约束力不会造成此处格局的更改,因此也就有了吾对于以上势力人数的推想,而实际情况到底如何,还要望接下来进一步的新闻。

汉中地形对于蜀汉倾向异国进走太大的调整,再加上吞没此处势力的变弱,使得西汉以汉中为基点对于西北地区进走伺机的约束战略意义要远远的大于往攻打被强化了的楚所在地江陵。

东南

司马晋:寿春,武将人数 22 人;

隋:广陵,武将人数 20 人;

萧齐:庐江,武将人数 10 人;

明:金陵,武将人数 50 人(确定删除 4 人);

吴:吴,武将人数 6 人,

越:丹阳(金陵下方新增城池),武将人数 4 人;

吴越:会稽,武将人数 3 人,新增势力,君主钱镠;

杨吴:豫章(东南角最下方城池),武将人数 14 人;

游玩中的除了北方的转折较大之表,另表一个被改动最多的区域就是东南大区了。原本玩家认知的东南区就是金陵的明、吴城的吴和会稽的越,三家在一首斗地主;而新版本最先在此区域添加了丹阳并让新晋的吴越势力加入此区域,让斗地主的局面升级成为打麻将。

同时在东南角的最深处还添加了豫章,并让实力不俗的杨吴待在这边,成为了明在跨江出击之前的末了一道隐患。

现在的版本中无论是庐江照样寿春都是与东南角打成一片的,因此他们和新增的广陵城被吾一路划分到这个区域。广陵的展现更相符杨坚在历史上的记载,同时让著名的蒙古国海军司令杨素终于有了用武之地。

固然东南大区这边的改动专门多,而且明处在了混战的中间地带,他是照样保持着此地区的总揽力?照样会被这些势力拖慢了进军脚步?现在还不得而知,但此地区的霸主之位不需质疑,必然是他。

南方

萧梁:襄阳,武将人数 12 人;

楚:江陵,武将人数 18 人(添加项籍和范增,同时删除 2 人);

孙吴:武昌(原柴桑进走了幼幅修改之后成为新增城池),武将人数 12 人(删除 3 人,同时添加诸葛恪);

马楚:长沙,武将人数 4 人;

闽:建安(武昌右侧新增城池),武将人数 3 人,新增势力,君主王潮;

陈:南康(建安下方新增城池),武将人数 8 人;

南汉:南海(地图最南方新增城池),武将人数 3 人,新增势力,君主刘隐;

南方或者说原本的荆襄之地也是新版本中改动比较大的一个大区,但是分别于其他地区大量的新增城池,这边主要是对原本的荆州四郡进走迁移,使得新的南方大区与东南地区有了更厉密的有关。

随着西楚的被删除,势力中有片面武将被删除,但像项籍等名将照样被保留在了游玩中,项籍和范增二人同时加入本就实力强劲的楚熊侣势力中,这让楚左有吴首,右有项籍,中间还有个伯笑令尹子文,只要特技不被修改,楚倚赖此三人的能力,能够稳稳的成为南方地区的新任霸主。但是这新任的霸主在进一步破局中却要受到来自西侧西汉,东侧明,甚至北侧唐的三面围攻,如何在几大顶级势力中突破重围,才是考验这位新霸主的时候。

新添加的 5 个势力当中有闽和南汉在这个区域,不过对比北方大区新增的辽和金势力,二者更像是这个大区的挂饰,根本异国一战的能力。这也让南方大区的集体实力是 6 大战区最弱的一个。

结语

游玩中被吾划分的 6 大战区,表现了两栽专门风趣的分别局面。北方和中原大区,基本上就是属于双雄对抗,北方的三晋 VS 金,中原的唐 VS 宋;而其他的 4 个战区,都有着绝对的霸主存在,西北的秦,巴蜀的西汉,东南的明以及南方的楚,都能够专门清晰的是制霸此地区绝对的王者。

随着新版本当中势力所属城池实在定,游玩开发的重点也该来到了武将能力和特技的调整倾向,是否有望似松柔的势力能够在各战区掀首风浪就望接下来的武将调整了。

接下来的日子,会为行家不息第暂时间带来关于《血色衣冠》6.0 版本的新闻,并一向的整相符此前新闻为行家更周详和详细的挑前领略这款或成为作者 RK 绝唱的版本。